logo

Прогресът диктува собствените си правила и всички видове развлечения във виртуалната реалност стават все по-популярни сред децата, тийнейджърите и възрастните. Потопяването във фантастичен свят, ефектът от присъствието и създаването на пълнота от истински усещания с помощта на технически иновации привлича клиенти. Децата обичат да се чувстват като герои на известни карикатури, а възрастните се интересуват от гмуркане в дълбините на океана. Ето защо бизнесът на тези игри и атракции неизбежно е печеливш и не зависи от сезона.

Стъпка по стъпка бизнес план за виртуални забавления

За да се организира детска площадка на такъв план, трябва да се предприемат следните стъпки:

  1. Намерете подходящата стая или район. По-добре е атракцията да се намира в голям търговски център с добър трафик, в близост до детските площадки. Площадът ще зависи от това колко единици планирате да използвате в бъдеще.
  2. Закупуване на оборудване, софтуер и различни версии на игри (необходими са лицензирани продукти).
  3. Решаването на проблема с персонала. Ако работите самостоятелно, ще се нуждаете от друго лице, счетоводни или правни въпроси трябва да бъдат възложени на външни изпълнители.
  4. Може би безопасността на оборудването ще трябва да решава сама. Наемодателите не винаги осигуряват сигурност за обекти, намиращи се в техните помещения.
  5. Рекламна компания, предназначена за целевата аудитория.

Колко можете да спечелите от атракцията

На цена от 150-200 рубли за 5-10-минутни сесии още през първите месеци на експлоатация, една инсталация може да донесе печалба от 100-200 000 рубли. И това не е границата. При интензивно натоварване са възможни до 400 хил. Рубли приходи на месец.

Колко пари са необходими за започване на бизнес

За закупуване на оборудване, устройства и софтуер ще се нуждаят от 75-90 000 рубли. Ако закупите цялото оборудване с инсталация, гаранция и техническа поддръжка, тогава ще ви струва около 100-150 000 рубли. Цените може да са по-високи, тъй като има по-мощно оборудване, осигуряващо ефекти на 4-5D. Съществуват и регионални особености на цените на доставките за този вид оборудване.

Какво оборудване да изберете за привличане на "виртуална реалност"

  • Най-простите очила Oculus Rift - те ще осигурят добро качество на 3D ефекта. По-усъвършенствана технологична и софтуерна шлема Oculus DK2;
  • След това се нуждаете от мощен компютър с добра видеокарта и лицензирана операционна система;
  • Лицензирани версии на игри.

Можете да видите и изберете различни устройства за виртуална реалност, например на следните сайтове:

Кои OKVED трябва да бъдат посочени за регистрация на фирма

За да се регистрирате при данъчните власти, е необходим код OKVED 93.29 Други развлекателни и развлекателни дейности, отговарящи за предоставянето на услуги в областта на забавленията и отдиха.

Какви документи са необходими за отваряне на привлекателността на виртуалната реалност

Защото работата ще бъде удобна форма на икономическа дейност - индивидуално предприемачество. Ето защо за регистрация са необходими следните документи и копия: паспорт, заявление за държавна регистрация, доказателство за плащане на държавна служба, сканирано копие на сертификата TIN.

Каква данъчна система да избере да работи за привличането

За индивидуалните предприемачи е подходяща опростена данъчна система (опростена система), която осигурява данъчен трансфер в размер на 6% от брутния доход или 15% от печалбата.

Нуждаете ли се от разрешение за откриване на бизнес за развлечение във виртуална реалност

Този вид дейност не подлежи на сертифициране или лицензиране. Единственото стриктно изискване е лицензите за софтуер и операционната система на инсталациите и оборудването.

Технологии продажби развлекателни услуги

На първо място, правилният избор на целевата аудитория в местоположението на атракцията ще осигури непрекъснат поток от клиенти. След като веднъж получи едно незабравимо впечатление, детето или възрастен ще се върне повече от веднъж за следващата част от удоволствието и ще донесе приятели след него. Поради това рекламните услуги трябва да отчитат интересите и вкусовете в зависимост от възрастта на потребителя на виртуалния продукт.

Няма смисъл да плащате повече за сесия. По-добре за малко пари и за пет до десет минути, за да покажете висококачествен виртуален продукт. И един доволен клиент ще иска да удължи времето за присъствие във фентъзи свят.

Виртуална реалност: развод или печеливш бизнес?

Наскоро мини-бизнесът придоби популярност, което включва откриването на атракции за виртуална реалност. Доставчиците и производителите на това оборудване в унисон говорят за малки инвестиции и огромна нетна печалба буквално през първия месец. Така ли е? Предлагаме ви истински план за такъв бизнес.

Какво е това?

Привличането на виртуалната реалност може да се нарече всяко ново развлечение, което създава ефекта от присъствието - от картонени 3D очила до огромно устройство, на което можете да седнете или да лъжете, като почувствате какво се случва на най-реалистично ниво. Колкото по-интересно и по-голямо е оборудването, толкова повече носи печалба, но също така изисква повече инвестиции.

Такива атракции вече могат да бъдат намерени във всеки парк, център за отдих и дори на улицата или в метрото. По принцип това е мобилна прилика на клуб за виртуална реалност. Тя привлича хората поради новостите и необичайните екстремни усещания, но очакването на стотици клиенти всеки ден категорично не струва.

регистрация

Този бизнес изисква регистрация като бизнес субект. Съветваме ви да изберете формата на индивидуалното предприемачество. В този случай процедурата за регистрация за отделния предприемач е най-икономична - държавната такса е 800 рубли. От документите, от които се нуждаете малко:

  • формуляр за заявление P21001;
  • паспорт;
  • ТИН на бъдещия индивидуален предприемач;
  • плащането на държавна такса.

Ако по някаква причина трябва да регистрирате юридическо лице (например, ако решите да откриете фирма, а не с ваше собствено, но с партньори), тогава ще действа дружество с ограничена отговорност (LLC). Регистрация LLC ще струва повече - 4 000 рубли, и в допълнение към получаването в списъка на необходимите документи добави:

  • формуляр за заявление P1101;
  • решението за създаване на общество;
  • Хартата на компанията;
  • съставни документи на юридическо лице.

И в двата случая процедурата по регистрация отнема 5 дни. По отношение на данъчното облагане, IE и LLC обикновено използват опростената данъчна система (STS), в която предприемачът плаща 15% от оперативната печалба или 6% от дохода.

място

Точното място е 60% успех, така че вземете сериозно този въпрос. Тя трябва да бъде на видно малко място с голям посетителски трафик. Най-добрите опции са парковете за отдих и центровете за пазаруване и отдих, където хората целенасочено отиват да се отпуснат и / или да харчат пари. Не по-малко правилното решение би било платформата, в която се разхождат туристите. Например, близо до забележителностите.

Не трябва да отваряте атракцията на места, където има много хора, но те не се интересуват от развлечения. Например в метрото. Проходимостта в нея е висока, но тълпата се бърза за техния бизнес, така че едва ли някой ще обърне внимание на "забавлението". Само напразно ще платите местните.

Размерът на мястото трябва да е малък, за да плати по-малко за него (бизнес, за който се предполага, че е с минимални инвестиции). Започнете от мащаба на оборудването. Минимумът е 1x1.5 метра, а максималният е 5x5 метра. Не е нужно повече пространство. Важно е да се осигури електричество, тъй като оборудването изисква малко количество електроенергия. Достатъчно е най-простият генератор, ако атракцията е на улицата или само един изход от 220 волта.

оборудване

"Ефектът на присъствие" в съвременния свят е представен от различни методи и устройства - от прости 3D картонени очила, които могат да бъдат закупени за 300-500 рубли с каски-маски, оборудвани със сложен софтуер и допълнителни аксесоари като контролен панел и висящ стол.

Сред най-добрите производители се считат VR Corp, Luxery, Oculus VR. Последната компания се смята за основна на пазара за виртуална реалност и тя ще направи, ако целта ви не е просто атракция, а по-висока класа развлечения, които могат да съберат тълпи от хора не само с невероятния си външен вид, но и с висока функционалност.

Персоналът

Най-малко от всички ще трябва да харчат за персонала. При една атракция един или двама оператора са достатъчни. Едно лице може да работи няколко дни в седмицата и те сами ще бъдат за пръв път, ако не желаете да харчите пари. Двама оператора могат да работят последователно, а атракцията ще работи непрекъснато. Персоналът трябва да е любезен и приятелски, за предпочитане млад и приятен.

Средната заплата на оператора е около 30 000 рубли на месец. Ако желаете, добавете% от продажбите. Не забравяйте, че много зависи от оператора, защото той кани или не кани хората. Дори най-яката атракция без добър оператор ще донесе само малък доход.

реклама

Рекламата също е важна, но трябва да бъде насочена към местоположението. Разпространението на листовки и листовки буквално до атракцията, красив ярък знак, стрелки, водещи до точното място или други "приспособления" ще бъде най-доброто решение. Но рекламата по телевизията, във вестници и други медии (с изключение на интернет) ще бъде скъпа и неефективна. Участвайте в атракция ще бъдат само хора, живеещи наблизо или които са дошли специално за по-голяма цел от това забавление.

Разходи и рентабилност

Разходите и рентабилността в този мини-бизнес са много индивидуални, защото те зависят от оборудването, пространството, рекламата, финансовите ви възможности и желания. По принцип можете да се опитате да работите дори и с стотинка.

Вземете средната цена:

  1. Месечни разходи - 50 000 рубли (място, тематична декорация за почивка и т.н.);
  2. Закупуване на оборудване - 50 000 рубли;
  3. Разходи за проектиране, довършителни работи: 70 000 рубли;
  4. Непредвидени разходи (ремонт и др.) - 30 000 рубли / месец;
  5. Реклама и заплата на служителите - 60 000 рубли / месец.

Общо: 260 000 рубли - това е адекватен минимум.

С правилния избор на местоположение и наличието на интересни оферти за клиента месечната печалба варира от 50 000 до 150 000 рубли на месец минус месечните разходи. Този бизнес не се отплаща през първия месец. Добрата новина е, че възвращаемостта на инвестициите е 79%. Това значително надвишава рентабилността на банков депозит, както и рентабилността на повечето инвестиционни фондове.

капани

Този бизнес е очевидно нерентабилен, но стартиращите предприемачи гледат само на началния капитал. За да се оцени проходимостта и рентабилността, анализирайте само страхотните бизнес планове на продавачите на атракции за виртуална реалност, на които е печеливша. Всъщност клиентите са твърде малки.

За да привлече вниманието на хората, трябва да създадете ярък "покрив" и да използвате постоянно услугите на "манекени" (псевдо клиентите). Последните трябва да изразяват силно емоции, като канят клиенти. Те ще трябва да харчат допълнително, защото всяка работа трябва да бъде платена.

През делничните дни атракцията почти не носи доход, много от които отварят потомството си само през уикендите. За да сте сигурни, можете да прекарате всеки (или по-добър, ден от седмицата) ден до такава атракция. Само реални данни ще позволят да се оцени ситуацията без розови очила.

"Извънредно печеливш" бизнес, както обещаха производителите на оборудване.

Изтеглете бизнес план

В заключение

Потенциално, привличането на виртуалната реалност може да донесе стабилен доход, но само с правилно избрана позиция и с измама. Един мини-бизнес, в който се използва само специална каска или дори очила, е очевидно обречена - големи светлинни атракции са интересни за хората и изискват големи инвестиции.

Мисли отново. Печеливш бизнес или все още развод? Съдия за себе си.

Виртуализация на бизнеса: Преглед на съвременните VR Rides

Съвременните производители на VR-rides доставят на пазара устройства с голямо разнообразие. Има около 7 основни сегмента, според които съответните решения могат да бъдат класифицирани.

Реалистични атракции на виртуалната реалност - модерен и технологичен инструмент за организиране на развлечения, както и средство за печалба. Колко струва привличането на VR в зависимост от конкретния сорт?

Какво представляват VR?

Виртуалната реалност е визуален ефект, при който човек има чувството, че е в определено пространство, проектирано с помощта на елементи от компютърната графика. Виртуалната реалност се създава с помощта на специални очила (като например Oculus Rift) или специални екрани пред лицето или хората около него (те също могат да бъдат огънати, поставени под определен ъгъл, оборудвани с различни оптични устройства).

Ако графиките се допълват от определени физически усещания (най-често движение или полет), тогава се формира привличане на виртуална реалност или привличане на VR. В своя дизайн може да съдържа разнообразие от технологични решения.

Въпросните вози могат условно да се класифицират в следните основни категории:

  1. Шофьорски симулатори (шофиране на моторно превозно средство):

управляван (пример за ново привличане на този тип е Virtuality Motion 4DOF);

неуправляван (пример - "Stereolife Rifter")

Тези устройства образуват визуални и физически усещания за движение в космоса, като се вземат предвид възможните виртуални "нередности", "дупки", "завои", "изкачвания", "слизания". Потребителят има усещания близки до тези, които изпитват човек, пътуващ с кола или например в увеселителен парк.

Подходящите типове устройства обикновено не създават усещането за истински полет (тъй като те се намират на земята), но те могат да потопят човек в атмосфера, която е много близка до околната среда и физически въздействия върху полета (на самолет, на космически кораб, планер).

  • Симулатори на човешкото движение в космоса, понякога с различни допълнения - например симулация на стрелба (например - Virtuix Omni).

    Тези симулатори са съвсем реалистични, защото те могат да разпознават истинските движения на човек - с ръце, крака, торса, сякаш човекът ги е създал извън привличането. Например, стъпка, която се движи по такива устройства, създава почти подобни усещания при ходене и бягане на човек.

  • Спортни симулатори (VR BIKE).

    Всъщност тези симулатори допълват истинската среда на човек: използвайки симулатор (например, велоергометър), той едновременно се натъква на подходяща визуална среда за обучение (например на виртуален горски път).

  • Многофункционални решения (Extreme-машина).

    Тези устройства по принцип са в състояние да комбинират в различна степен чувствата, характерни за всеки от споменатите видове атракции, но по правило, по-повърхностно, в по-скоро "игрален режим". Въпреки това, според степента на реализъм, тези усещания могат да бъдат сравними с тези, които могат да бъдат получени от човек на гореспоменатите вози.

    Обърнете внимание, че тази класификация отразява не толкова специализацията на атракциите (способността им да симулират определени ефекти в чиста форма), като основен тематичен фокус на решенията. Това означава, че устройството може да бъде най-подходящо за симулиране на полет, но в същото време може да бъде фундаментално възможно да се симулира шофиране и да се образуват други тактилни и визуални ефекти.

    Помислете какви конкретни модели на устройства от тези категории може да се обърне внимание - например, когато организирате бизнес, използвайки виртуални реалности (като опция, в мол или увеселителен парк).

    Пътувания на повърхността: Virtuality Motion 4DOF

    Заглавие: Virtuality Motion 4DOF

    Долната линия:

    Автомобилен състезателен симулатор (като Colin McrRae DiRT, rFactor 2), инструкции за шофиране, симулатор на полета (в този случай става дума за основната способност на устройството да изпълнява полетна симулация). Работи с очила Oculus Rift.

    Привлекателна Virtuality Motion 4DOF (лицев изглед)

    Virtuality Motion 4DOF (изглед отзад)

    Основна информация:

    Устройството е 1-местен симулатор. Основният контрол на процеса на игра (симулация) са волана, педалите. Устройството е внедрило технология за намаляване на ефекта от болестта при движение.

    Привличането може да се наклони в различни посоки (отдясно-ляво, назад и напред, около оста) с амплитуда от 30 градуса. Устройството работи на 220 V, 50 Hz. Устройството е с дължина 1,5 м, ширина 1,2 м и височина 1,5 м. Общото натоварване на пода е до 80 кг / кв. метър (статично), до 90 кг / кв. метър (динамичен).

    Цена: 250 000 рубли.

    Неконтролирано движение на повърхността: "Stereolife Rifter"

    Име: "Stereolife Rifter"

    Долната линия:

    Устройството създава усещане за динамично движение на различни повърхности (пътища, ролкови каботажни вериги) във въздуха (на крилете на преносим висящ парад), което също показва възможността за присвояване на устройството на втората категория - летателни симулатори. Работи с очила Oculus Rift. Ефектите от виртуалната реалност са придружени от емулация на вятъра на вятъра (използвайки мощен вентилатор).

    Апарат за пътнически седалки "Stereolife Rifter"

    "Stereolife Rifter": изглед отпред

    Основна информация:

    Устройството е двуместен. Участието на потребителя в процеса на игра (симулация) не се приема. Оборудван е с парапет, високоговорителна система с усилвател.

    Безопасността на потребителя е гарантирана чрез използването на скоби със заключващ механизъм. В случай на влошаване на благосъстоянието на потребителите има бутон "Стоп".

    Устройството работи от изход 220 V. Той тежи 480 кг, е проектиран за товар от 200 кг. Общо натоварване - 200 кг / кв. метър (статично), 280 кг / кв. метър (динамичен). Устройството е с дължина 2,84 м, широка 2,45 м и височина 2,38 м.

    Разходи: 1 290 000 рубли.

    Управляван полет: FLY-движение

    Име: FLY-движение

    Долната линия:

    Устройството е симулатор на въздушни битки на IL-2 (в играта "IL-2 Sturmovik") с ефектите от завъртане или завъртане на кабината в която и да е посока (360 градуса). Изображението се показва на голям 3D екран пред очите на потребителя, очила за виртуална реалност не се използват.

    FLY-движение: поглед отпред

    FLY-движение: поглед отзад

    FLY-движение: страничен изглед

    Основна информация:

    Устройството ви позволява да създавате усещания, които са близки до тези, които изпитват пилотът на бомбардировач. Потребителят усеща разликата между режимите на излитане, изкачване, спускане и кацане, не само поради визуален съпровод, но и чрез тактилни усещания.

    В играта "IL-2 Sturmovik" се предлагат различни аеробни маневри, а привличането позволява на потребителя да усети ефекта си. Геймплеят се управлява чрез джойстик, подобен на авиационния.

    Дължината на устройството е 222 см, широчина - 200 см, височина - 227 см. Устройството работи от 220 V изход.

    Разход: 1,580,000 рубли.

    В една от статиите на нашия портал подробно е описано как устройството FLY-Motion може ефективно да се използва в бизнеса.

    Неуправляем полет: FutuRift

    Име: FutuRift

    Долната линия:

    Привличането емулира усещането за летене на велосипед, в космоса, каране на големи люлки, както и на различни повърхности (от тази гледна точка може да се припише и на първата категория VR устройства). Работи с очила Oculus Rift DK2.

    В новата атракция на виртуалната реалност FutuRift - във версия 2 е осигурена основната възможност за контролиране на играта (симулация) с помощта на джойстик. Поради това актуализираната версия на устройството може да бъде класифицирана съгласно съответния критерий като устройство VR за контролирано управление или летене.

    FutuRift: версия 1

    FutuRift: версия 2

    ВИДЕО "Направо към платформата" на FutuRift

    Основна информация:

    Устройство - 1 място, направено под формата на футуристичен кръгъл щанд. Възможната амплитуда на наклона му наляво-надясно или назад и напред-40 градуса. Потребителят се закача върху седалката със специални каишки.

    Устройството се захранва от 2 гнезда в 220 V. Натоварването на пода - 80 кг / кв. метър (статично), 95 кг / кв. метър (динамичен). Дължината на устройството - 1,49 м, широчина - 1,49 м, височина - 1,8 м, тегло - 91 кг.

    Разходи (във версия 2): 550 000 рубли.

    Човешко движение в космоса: Virtuix Omni

    Име: Virtuix Omni

    Долната линия:

    Привличането е устройство за емулиране на действията на потребителите в компютърна игра от първия човек (например в Counter Strike 3D shooter): ходене, бягане, скачане, клекнал, стрелба. Работи с очила Oculus Rift.

    Играч в бойна екипировка Virtuix Omni

    Virtiux Omni: основен модул

    VIDEO: Counter Strike с Virtuix Omni:

    Основна информация:

    Устройството се състои от следните основни елементи:

    • бягаща пътечка (способна да разпознава движението на краката на потребителя - бягане, ходене, скокове, клекове);
    • пръстени, адаптирани да абсорбират теглото на потребителя;
    • колан, с който потребителят се прикрепя към пръстена.

    Играчът може да се обърне или да обърне главата си във всяка посока, да се наведе - съответните действия ще повлияят на поведението на героя в играта. Можете да гледате в една посока и да се движите в другата.

    За да се гарантира функционирането на атракцията се нуждаете от специални брендирани обувки (не можете да използвате вашите собствени). За да се гарантира участието на потребителите в геймплея в 3D стрелците, ще трябва да закупите допълнителен контролер под формата на картечен пистолет или пистолет за виртуална действителност (например Delta Six Gun Controller).

    Устройството се свързва с компютър, смартфон или таблет чрез Bluetooth. Устройството тежи 72 кг, предназначено за потребители, чието тегло не надвишава 130 кг. При сглобяването устройството е с ширина 140 см, дължина - 139 см, височина - 89 см.

    Цена: 99 000 рубли.

    Спортни симулатори: Bike VR

    Име: Bike VR

    Долната линия:

    Устройството е велоергометър за упражнения, който емулира пътуване с велосипед, заобиколен от графична виртуална реалност. Може да се използва с очила Oculus Rift, компютърни монитори или Smart TV.

    Bike VR симулатор: страничен изглед

    Bike VR: виртуално планинско колоездене

    Снимката е взета като екранна снимка оттук:

    Основна информация:

    Устройството носи усещанията на потребителя за планинско колоездене благодарение на:

    • наличието на амортисьори;
    • имитация на натоварването на краката;
    • възможността за избор на състезателен режим.

    В дизайна на велоергометъра са всички основни елементи на мотора.

    Свързва устройството към компютъра чрез USB кабел. Тя има тегло от 18 кг, размери - приблизително съответстващи на конвенционален велоергометър.

    Цена: 39 900 рубли.

    Многофункционални атракции: Екстремна машина

    Име: Екстремна машина

    Долната линия:

    Привлекателността е пригодена да подражава на различни усещания: летене, бънджи скокове, езда на мотоциклет, кола, футуристична състезателна кола, скачане на летящи ски, спускане ски. Работи с очила Oculus Rift или монитор.

    Extreme Machine привличане на изложбата

    Extreme Machine е готова да играе

    Основна информация:

    Основната позиция на потребителя атракция - стоящи. Използвайки специални перила и платформа, той може по един или друг начин да контролира геймплея. С помощта на VR-glasses можете да видите виртуална среда с изглед 360 градуса.

    Устройството тежи в пълен комплект от 90 кг, предназначен за потребител с тегло до 110 кг. Амплитудата на склоновете на платформата - 15 градуса (предна и задна), 12 градуса (ляво-дясно). Устройството работи от изход 220 V. Максималното динамично натоварване на устройството на пода е 184.4 кг / кв. м.

    Устройството е с дължина 114 см, широка 90,4 см и височина 120 см.

    Разходи: 540 000 рубли.

    Бизнес план за 3D виртуална реалност

    Виртуалната реалност е обещаващ бизнес сектор, който благодарение на текущата работа за намиране на нови начини за "присъствие" и подобряване на съществуващите, е в състояние да генерира значителни доходи.

    Днес терминът "виртуална реалност" отдавна вече не е научно-фанторен термин, предизвикващ засилен интерес само сред привържениците на научния жанр. Сега виртуалната реалност е една от най-обещаващите области на развитие в областта на информационните технологии. И всичко, което обещава по един или друг начин, става обект на интереса на инвеститорите, така че виртуалността е обещаващ бизнес сектор, който благодарение на текущата работа на изобретяването на нови начини за "присъствие" и усъвършенстване на съществуващите, е в състояние да генерира значителни доходи.

    Документи и лицензи

    Регистриран като бизнес субект, в този случай е по-логично и по-целесъобразно да се избере формата на индивидуалното предприемачество. Процедурата за регистрация за отделния предприемач е най-икономична (държавната мита ще бъде 800 рубли) и изисква най-малко количество документи - декларация, изготвена във форма P21001, паспорт и номер на бъдещия индивидуален предприемач и, разбира се, разписка за плащане на държавната мито. Ако по някаква причина трябва да регистрирате юридическо лице (например, ако решите да откриете бизнес, не със собствен, а с партньори), тогава дружеството с ограничена отговорност (LLC) е най-подходящо. Регистрацията LLC ще ви струва 4 000 рубли, в допълнение към получаването в списъка на необходимите документи, включвате извадка P1101, решението за създаване на дружеството и неговата харта, както и съставни документи на юридическото лице. И в двата случая процедурата по регистрация отнема 5 дни.

    оборудване

    Цената на основния комплект за привличане на виртуална реалност започва от 70 000 рубли. 3D очила и техните колеги, които работят с софтуер, предоставен от доставчик, манипулатори и високоскоростен компютър с висококачествен, мощен (и задължително лицензиран) софтуер и мощна видеокарта отиват тук. За да създадете по-голям ефект от присъствието си в света на игрите, можете също така да закупите висящ стол - това е допълнителен елемент, който привлича повечето фенове на този вид развлечения, защото това е начинът, по който се чувстват най-активно в измивания свят.

    Местоположение и Наем

    За да осигурите добър клиентски поток, препоръчително е да поставите развлекателната си точка в голям търговски комплекс, за предпочитане семеен тип, където хората идват не само да правят покупки, но и просто да се забавляват. Вашият най-лоялен клиент е децата и тийнейджърите, които не се притесняват да изразят интереса си към забавленията и са готови да предпочитат това развлечение с други икономически по-оправдани елементи на разходите. Ето защо основните пунктове за привличане на магазините и развлекателния център за вас са хранителни игрища, PlayDay зони, магазини за детски дрехи и стоки, кина, музикални магазини - това ще бъде успешно, ако успеете да наемете място, недалеч от тях.

    маркетинг

    Насърчавайки популяризирането на привличането на виртуална реалност, няма смисъл да се инвестира в експанзивна рекламна кампания. Повечето клиенти ще дойдат при вас под влияние на "уау-ефекта" - т.е. те ще използват услугата веднага след като чуят за нея или ще видят вашата гледна точка. Следователно, тя трябва да започне с регистрационната точка - тя трябва да бъде забележима, така че потенциалният купувач на вашата услуга да не мине без да го забелязва. Също така поставете залог върху местната реклама (реклами по радиото в телевизионната и радио компания, банер на входа на комплекса и на първия етаж, знаци - "стрелки" по стълбите, посочване на пътя към вас, разпространение на брошури в непосредствена близост до търговския център).

    персонал

    Броят на служителите, необходими за гладкото функциониране на вашия бизнес, е малък. Ще имате нужда от двама оператори, които са готови да работят на смени (средната заплата на един служител е 20 000 рубли). За да запазите в щатното разписание, вие. Като предприемач можете сами да заемате мястото на един от операторите и да обслужвате посетителите си самостоятелно. Можете също така да изпълнявате административна функция, като поемете документацията и счетоводството.

    Цени и рентабилност

    Схемата за ценообразуване в този бизнес е изградена на принципа на "опитайте и примамвам". Плащайки 100-200 рубли за 5-10 минути игрално време или просто престой в различна реалност, купувачът е сигурен, че цената на това забавление е доста ниска. Въпреки това, той участва и иска да продължи и често плаща за следващата сесия, като по този начин оставя значителна сума в билета на атракцията. По тази причина не бива да правите сесиите прекалено кратки - тъй като много хора имат неприятни усещания, които приличат на морските болести, когато се опитват да отидат за първи път. Разочаровани, тези клиенти може да не се върнат при вас, така че да им даде време да се приспособят към виртуалната реалност и да "изпробват" това забавление.

    Разликата между клуба за виртуална реалност и VR вози

    Какво прави клубът за виртуална реалност на Viruality Club различен от обикновените виртуални разходки в търговски центрове и други места?

    Съществуват няколко значителни разлики между нашите клубове за виртуална реалност и единичните VR вози:

    • 1) Една от основните различия е, че можете да дойдете в клуба до нас от компанията, да играете заедно, включително в мрежата в различни игри. Ще намерите развлечения за всеки вкус и за всяка възраст. При единични разходки няма онлайн игри и компанията няма да може да играе, едва ли може да играе във виртуалния свят с вашия отбор.
    • 2) Способността да изпробвате различни технологии за виртуална реалност на едно място. В нашия клуб имате уникална възможност да опитате най-новите каски за виртуална реалност в една сесия: тествайте всички популярни каски - HTC Vive, Oculus Rift CV1, Playstation VR за 1 час! 20 минути игра във всяка каска ще бъде достатъчно, за да добавите впечатление на всяко от устройствата. По правило само една марка каска е представена в единични разходки - което няма да даде пълна картина на технологиите за виртуална реалност.
    • 3) Голям избор от повече от 100 игри и развлечения, внимателно подбрани за различни възрасти, предпочитания и вкусове на хората. Автомобилни симулатори, тренажори, игри на ужасите, стрелци, екшън игри, развлекателни и образователни игри. Никакви единични вози не могат да се похвалят с такова разнообразие и изборът на игри не може.
    • 4) Плащането в клубове се извършва по време на сесията - от 10 минути до... безкрайност. Препоръчаното време, през което можете да получите първото преживяване на потапяне във виртуална реалност, е 30-60 минути. По време на сесията можете да опитате колкото се може повече игри, колкото искате, от широкия обхват, представен в клуба. Ако например купувате час на игра, през този час можете да опитате най-малко 60 игри, но на всеки 1 минута :). Плащането на едни и същи вози се извършва за всяка игра или забавление поотделно, което обикновено трае кратко време. Ако искате да опитате няколко игри, това ще Ви струва много повече от посещение на пълноправен клуб VR.
    • 5) Уютна атмосфера, която приятно ще ви изненада: приемна зона, кът за сядане с меки удобни мека мебел, както и няколко зони за игра. Ако чакате своя ред, можете да се отпуснете в удобна зона за чакане, да играете безплатно игри на VR игри за смартфони и да изберете списъка с игри и забавления, които играете с помощта на администратор. При единични разходки, зона за отдих обикновено липсва и няма време за избор на игра и съвети.
    • 6) За тези, които обичат да играят с голяма приятелска компания, празнуват рожден ден или друго събитие, предлагаме да наемете стая в Virtuality Club * за приятен престой. Някои атракции не могат да предложат тази услуга.
    • 7) Мобилните платформи са симулатори на виртуална реалност от нашия собствен дизайн, които можете да изживеете само в нашите клубове. Можете да изпробвате ролята на водач на състезателни автомобили от Формула 1 с кормилните системи на Ferrari и Logitech.
    • 8) Въвеждаме, тестваме и показваме най-новите новини от сферата на виртуалната реалност най-напред в Москва по време на нейните дейности. И тогава технологията се разпространява, включително от нашите сили, до други градове и места в Москва.
    • 9) С нас, удобен и безопасен! С нас сте в отделна стая, с пълно потапяне в света на виртуалната реалност, администратор е точно до вас, който ще обясни всички нюанси на потапяне, ще ви помогне да се ориентирате в космоса - къде можете и къде не трябва да отидете.. разбира се, ако е необходимо, застраховайте. :) Един от основните страхове от използването на виртуалната реалност е страхът от падане, който хората могат да видят на телевизионни клипове, направени на VR вози в Интернет. Това също е неприятен фактор във виртуалната игра в търговски център на самотна стойка по пътеката, чувството, че другите хора ви наблюдават през цялото време, което не ви позволява да се отпуснете и да получите пълноценни емоции. Всичко това може да се избегне, когато посетите нашия клуб - ще бъдете напълно безопасни и удобни.
    • 10) Постоянни отстъпки и промоции. Отстъпки за сесии, когато посещавате клуба в делничните дни до 18 часа, промоции за студенти и за рождени дни, "вкусни" отстъпки за шлемове за виртуална реалност.

    Можете да очаквате вози на базата на съвременните каски за виртуална реалност Oculus Rift CV1, HTC Vive и Playstation VR, както и всички контролери и оборудване, което клубът може да осигури само!

    Емоциите само се засилват и тръпката от играта расте, ако се конкурирате с жив и умел противник. Вашите ясни и положителни емоции - основната ни задача.

    Вашият бизнес: привличане на виртуална реалност

    Понастоящем и двете технологии и този тип бизнес се развиват само, но начинаещият може с минимални разходи да открие бизнес, който първо обещава значителен доход. Но не трябва да вярвате на компаниите, които предлагат организирането на такъв бизнес под ключ за малки пари, обещаващи просто страхотни печалби, защото има трудности в тази посока.

    Организацията на привличането на виртуална реалност

    За да започнете, трябва да се регистрирате като фирма. Най-лесният начин е да се регистрирате като отделен предприемач, защото не изисква инвестиране на големи суми пари, отчитането на отделните предприемачи е проста, отнема малко време и усилия да се регистрирате. Ако е необходимо да се регистрира юридическо лице, тогава предпочитаният формуляр е дружество с ограничена отговорност, тъй като в този случай, както в случая с индивидуалното предприемачество, ще има опростена данъчна система, която включва прехвърляне на държавата на не повече от 6% 15% от оперативната печалба. Самата дейност попада в обхвата на дефиницията на (JCCP 2) 93.29 Други развлекателни и развлекателни услуги. Понастоящем не са необходими специални разрешения за такива дейности, така че след регистрацията можете да започнете работа.

    Следващият етап от организацията на бизнеса ще бъде търсенето на помещения за работа. В тази посока е най-препоръчително да се намирате на територията на всеки търговски и развлекателен център, защото те имат добър трафик и винаги има потенциални клиенти за такъв бизнес. В повечето случаи работата на територията на търговски център ще бъде най-оптималното решение, защото дори ако работите някъде в центъра на града, няма да има достатъчно потребители, въпреки че има много фактори, които трябва да бъдат взети под внимание.

    За една багажник с инсталиране на виртуална реалност не се изисква твърде много пространство, обикновено достатъчно пространство на 10 квадратни метра, въпреки че някои предприемачи успяват да се намират дори на площ от 5 квадратни метра, а някои разходи и две. Трябва обаче да се отбележи, че това ще е достатъчно само за да се побере една инсталация, а ако предприемачът ще пусне няколко превозни средства наведнъж, той ще трябва да наеме допълнително пространство. Също така не трябва да забравяме, че всеки търговски център има свои собствени условия на сътрудничество и ръководството може да определи минималния размер на помещенията, които са отдадени под наем, както и да забрани отдаването под наем на немаркиран търговски обект, с други думи, може да е невъзможно да инсталирате стойката си в пътеката, да наемете отделна стая.

    Закупуване на оборудване за привличане на виртуална реалност

    варира значително в зависимост от района на работа и в по-голяма степен от града, както и директно от местоположението и местоположението му в самия търговски център, успешните места са, разбира се, малко по-скъпи от тези, разположени в слабо пътувани райони. Също така е необходимо да се каже, че в търговските центрове най-високата цена на наема е обикновено, затова дори място от 5 м 2 по размер може да струва 20 хиляди рубли на месец, а понякога и повече. По принцип трябва да разберете тази информация от вашия град. По принцип мястото е избрано по отношение на основния потребител и те са предимно деца, така че е хубаво да се намери център, където децата най-често ходят с родителите си. Въпреки че младите хора имат интерес към такава новост и дори до известна степен при възрастните.

    Франчайзи и доставчици

    След това трябва да се погрижите за закупуването на оборудване. На първо място е необходима самата виртуална реалност каска, въпреки че би било по-логично да я наречем маска, защото устройството не е твърде голямо и не покрива напълно главата на потребителя. В момента най-често срещаните и признати от потребителите на каски, произведени от Oculus VR. Интересното е, че каската за виртуална реалност на тази компания все още не е пристигнала в масовите продажби, а преди 2016 г. това е малко вероятно да се случи, докато само "версиите на разработчиците" се продават и могат да бъдат закупени от предприемачи. Има три модела Oculus, най-простият и в същото време евтин и добре доказан - Oculus Rift, чиято цена е в рамките на 350 долара. Има още два по-сложни модела, но те струват малко повече, моделът Oculus DK2 набира популярност, струва малко повече и дилърите могат да получат цени за този не толкова общ модел до 50 хил. Рубли. Смята се за по-модерна и по-точно възпроизвеждаща виртуалната реалност.

    Окулуска каска

    Не съществуват достойни аналози на продуктите на Oculus на пазара, има 3D очила и подобни устройства, но те са със значителен мащаб зад главния конкурент. Вероятно в бъдеще големите компании ще пуснат своите продукти, което ще им позволи да се потопи във виртуалния свят, но за сега те трябва да се задоволят с това. Очилата работят върху специален софтуер, който обикновено се доставя от доставчика на самия продукт, така че това да не създава проблеми.

    В допълнение към точките може да се наложи да купите допълнителни устройства като манипулатори, както и да купите компютър с мощна видеокарта, тъй като много игри в този формат не могат да се изпълняват на слаба машина и производителността трябва да е висока и 10 FPS няма да задоволят всеки потребител. За да направите това, купете компютър с лицензирана операционна система, оптимално е да си купите Windows семейство от операционни системи, най-подходящо в момента да закупите Windows 8.1. Един компютър с целия софтуер ще струва средно 50 000 рубли, въпреки че често тази сума се увеличава в зависимост от това коя версия на софтуера ще бъде инсталирана и каква ще бъде производителността на компютъра.

    Освен това трябва да купите лицензирани версии на игри, които са насрочени за изпълнение. И днес, не всяка игра поддържа такова устройство, така че списъкът от приложения е много ограничен. Въпреки това, днес потребителят плаща повече, че не е в състояние да играе конкретна игра, а за възможността да се потопи в друг свят. След това трябва да си купите специална стойка и в някои случаи допълнителни устройства, например някои предприемачи да инсталират окачени столове или други подобни устройства, за да подобрят възприятието на потребителя по време на играта.

    Като цяло, напълно оборудвано място за игра с всички устройства и специален софтуер струва един предприемач в размер на 70 хил. Рубли, много фирми, специализирани в доставката на такова оборудване, предлагащи "до ключ" бизнес, продават комплекти с гаранция и техническа поддръжка за 100 150 000 рубли. Има по-скъпи оферти, които включват по-модерни каски или екстри.

    Също така е необходимо да се каже, че днес Oculus се продава с очакванията на разработчиците, така че ако в екипа има компетентни програмисти, можете да създадете своя собствена виртуална реалност въз основа на вашите собствени разработки. Предимството на този подход е, че съществуващият софтуер ще позволи в бъдеще да приложи пакета от предложенията си на други предприемачи, т.е. в действителност да работи с предоставянето на франчайз. След това предприемачи в други градове ще прехвърлят средства за ползване на франчайзинга и това ще осигури на бизнесмена постоянен пасивен доход. Въпреки това, разработването на софтуер ще трябва да отделят много пари и да прекарват много време за тестване, работи.

    Сега клиентите ще се наслаждават на такива забавления като просто потапяне във виртуалния свят, дори ако самият потребител в действителност не трябва да прави нищо в него (той не трябва да "играе"), ако стане просто наблюдател. Но след това, когато потребителят бъде завладян от просто забавление, което просто се основава на "уау-ефект", той ще иска нещо ново и по-интересно. Ето защо трябва незабавно да очакваме напред, надявайки се, че след известно време ще трябва да актуализираме и да разработим нашите предложения. Също така не трябва да забравяме, че каските за виртуална реалност скоро ще бъдат пуснати, които вече се продават на крайните потребители, така че търсенето на услуги от този вид ще падне. Това няма да се случи рязко, защото не твърде голям процент от хората могат да си позволят такава шлема веднага, въпреки че цената за нея е сравнително ниска. Но след излизането на новите разработки ще се появят бюджетни опции и потребителят няма повече да се интересува от кандидатстване за подобни услуги.

    Например, компютърните клубове, които през последното десетилетие бяха много популярни и собствениците им спечелиха много пари, но след като най-малко един обикновен персонален компютър се появи в почти всеки дом, броят на тези клубове (както и Интернет кафенета с повсеместна разпространението на интернет) драстично намаля. Като се има предвид, че всичко се развива много по-бързо, този бизнес може да стане без значение в рамките на няколко години, ако не и по-малко. Сега е моментът да влезете на пазара, да спечелите много пари, но след като направите нещо друго. Въпреки че това е само прогноза и не е известно какво ще се случи по-нататък.

    Персонални въпроси относно откриването на привлекателността на виртуалната реалност

    За работа трябва да наемете максимум двама души - оператори - и самият предприемач може да се занимава с обслужване на клиенти, което ще му позволи да намали разходите за персонал. Но само хората, които работят директно с клиентите на сайта за инсталиране на оборудване, се вземат под внимание, ако планирате да разработвате игри и друг софтуер, трябва да наемете цял екип от програмисти, които, вероятно, ако не могат да работят у дома, ще трябва да наемат офис. По принцип това е по-сериозен подход към подобен въпрос и вече изисква инвестиции от няколкостотин хиляди рубли, а понякога и повече от един милион. Продажбата на уникален продукт е, разбира се, много важно конкурентно предимство, но периодът на изплащане на един проект след това се увеличава до няколко години, а простата стойка с каска за виртуална реалност се предвижда да изплати за месец или две.

    Предприемачът може също да участва в административната работа, да попълва документация и да води преговори, но е по-добре да прехвърля всички бизнес процеси, които не са свързани с печалба от организация за аутсорсинг. Това включва счетоводство, правни и данъчни консултации и защита на инсталацията, ако не е осигурена сигурност от наемодателя (въпреки че този въпрос се решава от собствениците във всички цивилизовани търговски и развлекателни центрове и всичко в комплекса е охранявано).

    Цени и рентабилност на бизнеса за привличане на виртуална реалност

    Цената на играта изглежда ниска на пръв поглед - предприемачите продават билет за 100-200 рубли, но във времето отнема 5-10 минути. Тук се усеща маркетингов ход - на първо време клиентът е изненадан от ниската цена, поръчва сесия и след това, няма време да разбере нищо за 5 минути (той само адаптира тези първи 5 минути), иска повече. И плаща пари. Всъщност това е доста скъпо. Нещо повече, трябва да се има предвид, че значителен процент от хората изпитват неприятни чувства, подобни на тези на синдромите на болестта "движение" при първия "преход към виртуална реалност" и човекът не чувства нищо приятно. Той се нуждае от време, за да свикне, а след това и да се наслаждава на потапяне. Дайте 100 рубли, за да получите негативно изживяване - малко вероятно някой да ви хареса.

    Франчайзи и доставчици

    По принцип е по-добре да се практикува индивидуален подход към клиента и да се предлага по-гъвкава система за ценообразуване, за да може потребителят да бъде в състояние да привлича, но и да запази. В този бизнес като цяло думата "от уста на уста" е много ефективна и колкото по-доволни са потребителите, толкова по-бързо ще започне да расте бизнеса.

    Разбира се, можете да създадете свой собствен уебсайт (особено ако имате намерение да отворите по-късно допълнителни виртуални забележителности), да рекламирате на всички местни медии, да публикувате информация за себе си по тематични портали в Интернет, самия мол. Светли, атрактивни инсталации, плакати и реклами на входа и на територията на развлекателния център, разпространението на брошури в непосредствена близост до търговския център - всичко това показва добри резултати и броят на клиентите расте.

    Както и да е, такава услуга често намира своя потребител сред минувачите, които са решили да изпробват нова оферта. Не само ще има хора, които ще отидат в един и същ търговски център (и навсякъде другаде), специално за привличането на виртуална реалност, хората имат един и същ "уау ефект", благодарение на който линиите в инсталационната линия. Следователно, все още трябва да се съсредоточите върху посетителите на търговския център и минувачите, въпреки че не може да се изключи, че докато такава атракция ще бъде изключителна новост, определен процент от хората ще пътуват през целия град в името на такова развлечение.

    Доходността на откриването на привлекателността на виртуалната реалност

    Съществуват и перспективи за този бизнес, тъй като такава технология почти със сигурност ще бъде развита, което означава, че ще бъде възможно да се предложи на клиентите нещо ново; Освен това, самият софтуер, т.е. игрите, играе важна роля, впечатлението зависи от качеството на картината и цялостното очарование на процеса, а тук клиентът може да предпочете конкурентна атракция, където просто предлагат по-интересна игра. Можете също така да се развивате широко - т.е. да разширите мрежата си, като инсталирате всички допълнителни атракции. И по-късно, както вече отбелязахме, можете да започнете да предлагате франчайз.

    Защо бизнеското привличане на виртуалната реалност, основаващо се на HTC Vive и Oculus Rift, е толкова полезно?

    Какво представлява привличането на виртуална реалност? Какъв малък печеливш бизнес ще донесе високи доходи в кратък срок?

    Интерактивно привличане на виртуална реалност с шест степени на свобода. Вълнуващо потапяне във виртуалния свят на игрите!

    FutuRift V2 - най-модерният модел на привличането на виртуална реалност, включително всички възможни опции!

    VR Combat е следващото поколение виртуална реалност

    Благодарение на този трансфер на усещания, VR устройствата са много популярни сред крайните потребители и все повече се разпространяват по целия свят. Бизнесът, изграден върху иновативни технологии, има много предимства, като например привличане на вниманието на новостите, разпространението на реклама от уста на уста и липсата на конкуренция.

    Най-важното в привличането на VR е, че той носи високи печалби и в умели ръце се изплаща за няколко месеца. Какъв друг малък бизнес с малки инвестиции може да изплати няколко пъти на брега на морето за сезона? Това е незаконно.

    Много от тях търсят франчайзи, готови решения, бизнес идеи с малки инвестиции и високи доходи, но такива оферти не се предоставят с търсенето, тъй като пазарът вече е изпълнен с аналози или просто не е популярен с крайния потребител. В такива случаи бизнесът става печеливш само поради уникалните качества на предприемача.

    Така че е по-добре да инвестирате пари в нещо ново, интересно, което ще донесе усмивки и радост на другите:

    107076, Москва, ул. "1", ул. "Букувостов", 12/11 Сграда 16

    Авторско право "Шеста степен" © 2012-2018
    Копирането на материали на сайта е забранено.

    Правила за лицензиране на съдържанието

    Цялото съдържание, представено на този сайт, има търговски лиценз. Шеста степен LLC действа като Лицензополучател и прехвърля правото си да използва съдържанието за търговски цели, когато го купува на Подлицензополучателя (Купувача) за неограничен период от време.

    Подлицензополучателят няма право да прехвърля правата за демонстриране на Съдържанието без писменото съгласие на Лицензополучателя и няма право да сключва споразумения за подлицензиране с трети страни без допълнително писмено съгласие на Лицензополучателя

    Какво представлява търговски лиценз?

    Търговски лиценз - вид лиценз, който ви позволява да използвате софтуер, видео и други материали с цел получаване на материални облаги. Това означава, че просто, за да се вземат пари от посетителите за демонстрация на игри на атракции, се изисква търговски лиценз. Игрите за очила за виртуална реалност, изтеглени в интернет и получени по подобен начин, често имат домашен лиценз или изобщо нямат. Използването на съдържание с цел получаване на печалба без търговска лицензия се преследва по закон (чл. 7.12 от Кодекса за административните нарушения от 30 декември 2001 г. № 195-FZ и част 2 от член 146 от Наказателния кодекс на Руската федерация).

    Когато купувате съдържание за атракции, при поискване се издава подлицензионен договор. Ако сте купили съдържание от нас и имате нужда от споразумение за подлицензиране, моля, свържете се с отдела по продажбите:

  • Top